게임메이커 스튜디오 기초강좌 [2] 스프라이트, 인스턴스, 룸 스프라이트, 인스턴스, 룸 (Sprite, Instance, Room) 생소하게 느껴질 단어지만... 요놈들은 GMS에서 게임을 구성하기위한 기본 요소라고 할 정도로 중요합니다. 이번 강좌에서는 스프라이트, 인스턴스, 룸에 대해서 알아봅시다. [1] 스프라이트(Sprite) 와 인스턴스(Instance) (스프라이트) : " 나는 형태를 가지고있지만... 아무 행동도 하지 못해! " (인스턴스) : " 나는 행동을 할 수 있지만... 형태를 가지고 있지 않아! " 아마 스프라이트와 인스턴스가 대화를 한다면 위와같은 대화내용을 주고받을겁니다. 그렇다고해서 인스턴스가 무조건 형태가 없는것은 아닙니다. 인스턴스가 형태를 가지고 싶다면 어떻게 해야할까요? + = (스프라이트 + 인스턴스 = 형태를 가지고 있는 .. 더보기 이전 1 ··· 39 40 41 42 43 44 다음