비쥬얼 스튜디오 프로젝트 Property 정리 1. 헤더파일 경로 설정 프로젝트->Property 에 들어가서 C/C++ 옵션의 Additional Include Directories 에 헤더파일 폴더경로를 넣어두면 해당 헤더파일을 프로젝트 내에서 include 할 수 있습니다. 2. lib 파일 경로 설정 Linker->Input 에 Additional Dependencies 에서 동적 라이브러리 파일의 경로를 설정할 수 있습니다.여기서 라이브러리 경로를 설정하지 않더라도 코드 내에서 #pragma comment(lib, "opengl32.lib") 와 같은 키워드를 이용해 지정해서 사용할 수 있습니다. 3. 빌드 단계에서 커맨드 명령어 실행하기 Build Events 에서 빌드 단계별로 실행될 명령어를 입력할 수 있는데, Pre-Build Eve.. 더보기 이전 1 2 3 4 5 ··· 44 다음