게임메이커 스튜디오 기초강좌 [7] 프레임, 스텝과 이벤트의 흐름 일단은 프레임부터.. 스텝에 대해서 이야기 해보기 전에, 프레임(Frame)에 대해서 잠깐 짚고 넘어가겠습니다. (▲ 게임에 표시된 FPS. 대부분의 게임들은 FPS수치를 보여주곤 합니다.) 프레임은 여러분이 게임할때도 자주 접하셨을 단어입니다. 프레임이란, 화면상에 보이는 장면 한장 한장을 의미하며, 보통 프레임의 단위는 초당 프레임(FPS) 을 기준으로 말하곤 합니다. FPS가 30이면 1초당 30개의 장면이 처리되어 화면상에 보이게 되는것을 의미하죠. (즉, fps 값이 높으면 높을수록 초당 처리하는 장면수가 많다는 것을 의미하니.. 플레이어에게 좀 더 부드러운 화면으로 보이게 됩니다.) 스텝(Step) 이번에는 게임메이커 스튜디오의 '스텝(Step)' 개념에 대해서 설명하고자 합니다. 스텝(Ste.. 더보기 이전 1 ··· 31 32 33 34 35 36 37 ··· 44 다음