게임메이커 스튜디오 기초강좌 :: 슈팅게임 제작 [3] 문제점 해결 문제점 해결 저번강좌에서 세가지 문제점이 있다는걸 확인했습니다. 이번에는 그 문제점들을 하나하나 해결해보도록 하겠습니다. 첫번째 문제점 해결하기 :: 공격 딜레이 설정 총알이 딜레이가 없이 마구잡이로 나가는 현상을 일단 해결해봅시다. 오브젝트를 수정해서 총알을 쏘는 딜레이를 설정해줄겁니다. 현재는 스페이스바를 누르면 1스텝마다 이벤트가 실행되어 1스텝당 총알이 한번 나가도록 되어있는데.. 딜레이를 15스텝정도로 설정해서 15스텝마다 총알이 나가도록 오브젝트설계를 수정해봅시다. 비행기 오브젝트를 열어 이벤트를 추가합니다. Create 이벤트를 선택. 총알을 쏠수있는 상태인지 아닌지를 구별하기위한 변수 하나를 선언해줄겁니다. [control]탭에있는 변수설정 액션을 넣어줍니다. attackFlag 변수를 1.. 더보기 이전 1 ··· 21 22 23 24 25 26 27 ··· 44 다음