코코스2D-X :: Scene 전환시 PhysicNode의 포지션값이 이상해짐 코코스2d-x 버전 : 3.8.1 ※ 문제점 Scene 을 Transition 을 사용하여 전환할 때 PhysicsNode의 포지션이 씬 밖으로 나가버림. ※ 해결방법 [1] 씬에서 onEnterTransitionDidFinish() 를 오버라이딩하여, Physics Node 의 세팅을 넣는다. [2] init 함수의 마지막에 다음과 같은 코드를 추가 this->getPhysicsWorld()->setAutoStep(false); this->getPhysicsWorld()->step(0.0f); this->getPhysicsWorld()->setAutoStep(true); [3] 코코스 3.9 버전으로 올리기 -> 참고로 이 방법은 아직 테스트를 안해봤지만 구글에 검색해보니 해결된다고 함. 더보기 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 44 다음